Houjie
2025-07-24 52a3ff1bce1417b39f6872d8e8cb378e9c2ccc6f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
/*
 * Copyright 2008 ZXing authors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
var __values = (this && this.__values) || function(o) {
    var s = typeof Symbol === "function" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;
    if (m) return m.call(o);
    if (o && typeof o.length === "number") return {
        next: function () {
            if (o && i >= o.length) o = void 0;
            return { value: o && o[i++], done: !o };
        }
    };
    throw new TypeError(s ? "Object is not iterable." : "Symbol.iterator is not defined.");
};
/*namespace com.google.zxing.qrcode.encoder {*/
/*import java.util.Arrays;*/
import Arrays from '../../util/Arrays';
import StringBuilder from '../../util/StringBuilder';
/**
 * JAVAPORT: The original code was a 2D array of ints, but since it only ever gets assigned
 * -1, 0, and 1, I'm going to use less memory and go with bytes.
 *
 * @author dswitkin@google.com (Daniel Switkin)
 */
var ByteMatrix = /** @class */ (function () {
    function ByteMatrix(width /*int*/, height /*int*/) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        var bytes = new Array(height); // [height][width]
        for (var i = 0; i !== height; i++) {
            bytes[i] = new Uint8Array(width);
        }
        this.bytes = bytes;
    }
    ByteMatrix.prototype.getHeight = function () {
        return this.height;
    };
    ByteMatrix.prototype.getWidth = function () {
        return this.width;
    };
    ByteMatrix.prototype.get = function (x /*int*/, y /*int*/) {
        return this.bytes[y][x];
    };
    /**
     * @return an internal representation as bytes, in row-major order. array[y][x] represents point (x,y)
     */
    ByteMatrix.prototype.getArray = function () {
        return this.bytes;
    };
    // TYPESCRIPTPORT: preffer to let two methods instead of override to avoid type comparison inside
    ByteMatrix.prototype.setNumber = function (x /*int*/, y /*int*/, value /*byte|int*/) {
        this.bytes[y][x] = value;
    };
    // public set(x: number /*int*/, y: number /*int*/, value: number /*int*/): void {
    //   bytes[y][x] = (byte) value
    // }
    ByteMatrix.prototype.setBoolean = function (x /*int*/, y /*int*/, value) {
        this.bytes[y][x] = /*(byte) */ (value ? 1 : 0);
    };
    ByteMatrix.prototype.clear = function (value /*byte*/) {
        var e_1, _a;
        try {
            for (var _b = __values(this.bytes), _c = _b.next(); !_c.done; _c = _b.next()) {
                var aByte = _c.value;
                Arrays.fill(aByte, value);
            }
        }
        catch (e_1_1) { e_1 = { error: e_1_1 }; }
        finally {
            try {
                if (_c && !_c.done && (_a = _b.return)) _a.call(_b);
            }
            finally { if (e_1) throw e_1.error; }
        }
    };
    ByteMatrix.prototype.equals = function (o) {
        if (!(o instanceof ByteMatrix)) {
            return false;
        }
        var other = o;
        if (this.width !== other.width) {
            return false;
        }
        if (this.height !== other.height) {
            return false;
        }
        for (var y = 0, height = this.height; y < height; ++y) {
            var bytesY = this.bytes[y];
            var otherBytesY = other.bytes[y];
            for (var x = 0, width = this.width; x < width; ++x) {
                if (bytesY[x] !== otherBytesY[x]) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    };
    /*@Override*/
    ByteMatrix.prototype.toString = function () {
        var result = new StringBuilder(); // (2 * width * height + 2)
        for (var y = 0, height = this.height; y < height; ++y) {
            var bytesY = this.bytes[y];
            for (var x = 0, width = this.width; x < width; ++x) {
                switch (bytesY[x]) {
                    case 0:
                        result.append(' 0');
                        break;
                    case 1:
                        result.append(' 1');
                        break;
                    default:
                        result.append('  ');
                        break;
                }
            }
            result.append('\n');
        }
        return result.toString();
    };
    return ByteMatrix;
}());
export default ByteMatrix;