Houjie
2025-07-24 52a3ff1bce1417b39f6872d8e8cb378e9c2ccc6f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
var __values = (this && this.__values) || function(o) {
    var s = typeof Symbol === "function" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;
    if (m) return m.call(o);
    if (o && typeof o.length === "number") return {
        next: function () {
            if (o && i >= o.length) o = void 0;
            return { value: o && o[i++], done: !o };
        }
    };
    throw new TypeError(s ? "Object is not iterable." : "Symbol.iterator is not defined.");
};
import BitArray from '../../common/BitArray';
import IllegalArgumentException from '../../IllegalArgumentException';
import StringUtils from '../../common/StringUtils';
import BitMatrix from '../../common/BitMatrix';
import AztecCode from './AztecCode';
import ReedSolomonEncoder from '../../common/reedsolomon/ReedSolomonEncoder';
import GenericGF from '../../common/reedsolomon/GenericGF';
import HighLevelEncoder from './HighLevelEncoder';
import Integer from '../../util/Integer';
/*
 * Copyright 2013 ZXing authors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
// package com.google.zxing.aztec.encoder;
// import com.google.zxing.common.BitArray;
// import com.google.zxing.common.BitMatrix;
// import com.google.zxing.common.reedsolomon.GenericGF;
// import com.google.zxing.common.reedsolomon.ReedSolomonEncoder;
/**
 * Generates Aztec 2D barcodes.
 *
 * @author Rustam Abdullaev
 */
var Encoder = /** @class */ (function () {
    function Encoder() {
    }
    /**
     * Encodes the given binary content as an Aztec symbol
     *
     * @param data input data string
     * @return Aztec symbol matrix with metadata
     */
    Encoder.encodeBytes = function (data) {
        return Encoder.encode(data, Encoder.DEFAULT_EC_PERCENT, Encoder.DEFAULT_AZTEC_LAYERS);
    };
    /**
     * Encodes the given binary content as an Aztec symbol
     *
     * @param data input data string
     * @param minECCPercent minimal percentage of error check words (According to ISO/IEC 24778:2008,
     *                      a minimum of 23% + 3 words is recommended)
     * @param userSpecifiedLayers if non-zero, a user-specified value for the number of layers
     * @return Aztec symbol matrix with metadata
     */
    Encoder.encode = function (data, minECCPercent, userSpecifiedLayers) {
        // High-level encode
        var bits = new HighLevelEncoder(data).encode();
        // stuff bits and choose symbol size
        var eccBits = Integer.truncDivision((bits.getSize() * minECCPercent), 100) + 11;
        var totalSizeBits = bits.getSize() + eccBits;
        var compact;
        var layers;
        var totalBitsInLayer;
        var wordSize;
        var stuffedBits;
        if (userSpecifiedLayers !== Encoder.DEFAULT_AZTEC_LAYERS) {
            compact = userSpecifiedLayers < 0;
            layers = Math.abs(userSpecifiedLayers);
            if (layers > (compact ? Encoder.MAX_NB_BITS_COMPACT : Encoder.MAX_NB_BITS)) {
                throw new IllegalArgumentException(StringUtils.format('Illegal value %s for layers', userSpecifiedLayers));
            }
            totalBitsInLayer = Encoder.totalBitsInLayer(layers, compact);
            wordSize = Encoder.WORD_SIZE[layers];
            var usableBitsInLayers = totalBitsInLayer - (totalBitsInLayer % wordSize);
            stuffedBits = Encoder.stuffBits(bits, wordSize);
            if (stuffedBits.getSize() + eccBits > usableBitsInLayers) {
                throw new IllegalArgumentException('Data to large for user specified layer');
            }
            if (compact && stuffedBits.getSize() > wordSize * 64) {
                // Compact format only allows 64 data words, though C4 can hold more words than that
                throw new IllegalArgumentException('Data to large for user specified layer');
            }
        }
        else {
            wordSize = 0;
            stuffedBits = null;
            // We look at the possible table sizes in the order Compact1, Compact2, Compact3,
            // Compact4, Normal4,...  Normal(i) for i < 4 isn't typically used since Compact(i+1)
            // is the same size, but has more data.
            for (var i /*int*/ = 0;; i++) {
                if (i > Encoder.MAX_NB_BITS) {
                    throw new IllegalArgumentException('Data too large for an Aztec code');
                }
                compact = i <= 3;
                layers = compact ? i + 1 : i;
                totalBitsInLayer = Encoder.totalBitsInLayer(layers, compact);
                if (totalSizeBits > totalBitsInLayer) {
                    continue;
                }
                // [Re]stuff the bits if this is the first opportunity, or if the
                // wordSize has changed
                if (stuffedBits == null || wordSize !== Encoder.WORD_SIZE[layers]) {
                    wordSize = Encoder.WORD_SIZE[layers];
                    stuffedBits = Encoder.stuffBits(bits, wordSize);
                }
                var usableBitsInLayers = totalBitsInLayer - (totalBitsInLayer % wordSize);
                if (compact && stuffedBits.getSize() > wordSize * 64) {
                    // Compact format only allows 64 data words, though C4 can hold more words than that
                    continue;
                }
                if (stuffedBits.getSize() + eccBits <= usableBitsInLayers) {
                    break;
                }
            }
        }
        var messageBits = Encoder.generateCheckWords(stuffedBits, totalBitsInLayer, wordSize);
        // generate mode message
        var messageSizeInWords = stuffedBits.getSize() / wordSize;
        var modeMessage = Encoder.generateModeMessage(compact, layers, messageSizeInWords);
        // allocate symbol
        var baseMatrixSize = (compact ? 11 : 14) + layers * 4; // not including alignment lines
        var alignmentMap = new Int32Array(baseMatrixSize);
        var matrixSize;
        if (compact) {
            // no alignment marks in compact mode, alignmentMap is a no-op
            matrixSize = baseMatrixSize;
            for (var i /*int*/ = 0; i < alignmentMap.length; i++) {
                alignmentMap[i] = i;
            }
        }
        else {
            matrixSize = baseMatrixSize + 1 + 2 * Integer.truncDivision((Integer.truncDivision(baseMatrixSize, 2) - 1), 15);
            var origCenter = Integer.truncDivision(baseMatrixSize, 2);
            var center = Integer.truncDivision(matrixSize, 2);
            for (var i /*int*/ = 0; i < origCenter; i++) {
                var newOffset = i + Integer.truncDivision(i, 15);
                alignmentMap[origCenter - i - 1] = center - newOffset - 1;
                alignmentMap[origCenter + i] = center + newOffset + 1;
            }
        }
        var matrix = new BitMatrix(matrixSize);
        // draw data bits
        for (var i /*int*/ = 0, rowOffset = 0; i < layers; i++) {
            var rowSize = (layers - i) * 4 + (compact ? 9 : 12);
            for (var j /*int*/ = 0; j < rowSize; j++) {
                var columnOffset = j * 2;
                for (var k /*int*/ = 0; k < 2; k++) {
                    if (messageBits.get(rowOffset + columnOffset + k)) {
                        matrix.set(alignmentMap[i * 2 + k], alignmentMap[i * 2 + j]);
                    }
                    if (messageBits.get(rowOffset + rowSize * 2 + columnOffset + k)) {
                        matrix.set(alignmentMap[i * 2 + j], alignmentMap[baseMatrixSize - 1 - i * 2 - k]);
                    }
                    if (messageBits.get(rowOffset + rowSize * 4 + columnOffset + k)) {
                        matrix.set(alignmentMap[baseMatrixSize - 1 - i * 2 - k], alignmentMap[baseMatrixSize - 1 - i * 2 - j]);
                    }
                    if (messageBits.get(rowOffset + rowSize * 6 + columnOffset + k)) {
                        matrix.set(alignmentMap[baseMatrixSize - 1 - i * 2 - j], alignmentMap[i * 2 + k]);
                    }
                }
            }
            rowOffset += rowSize * 8;
        }
        // draw mode message
        Encoder.drawModeMessage(matrix, compact, matrixSize, modeMessage);
        // draw alignment marks
        if (compact) {
            Encoder.drawBullsEye(matrix, Integer.truncDivision(matrixSize, 2), 5);
        }
        else {
            Encoder.drawBullsEye(matrix, Integer.truncDivision(matrixSize, 2), 7);
            for (var i /*int*/ = 0, j = 0; i < Integer.truncDivision(baseMatrixSize, 2) - 1; i += 15, j += 16) {
                for (var k /*int*/ = Integer.truncDivision(matrixSize, 2) & 1; k < matrixSize; k += 2) {
                    matrix.set(Integer.truncDivision(matrixSize, 2) - j, k);
                    matrix.set(Integer.truncDivision(matrixSize, 2) + j, k);
                    matrix.set(k, Integer.truncDivision(matrixSize, 2) - j);
                    matrix.set(k, Integer.truncDivision(matrixSize, 2) + j);
                }
            }
        }
        var aztec = new AztecCode();
        aztec.setCompact(compact);
        aztec.setSize(matrixSize);
        aztec.setLayers(layers);
        aztec.setCodeWords(messageSizeInWords);
        aztec.setMatrix(matrix);
        return aztec;
    };
    Encoder.drawBullsEye = function (matrix, center, size) {
        for (var i /*int*/ = 0; i < size; i += 2) {
            for (var j /*int*/ = center - i; j <= center + i; j++) {
                matrix.set(j, center - i);
                matrix.set(j, center + i);
                matrix.set(center - i, j);
                matrix.set(center + i, j);
            }
        }
        matrix.set(center - size, center - size);
        matrix.set(center - size + 1, center - size);
        matrix.set(center - size, center - size + 1);
        matrix.set(center + size, center - size);
        matrix.set(center + size, center - size + 1);
        matrix.set(center + size, center + size - 1);
    };
    Encoder.generateModeMessage = function (compact, layers, messageSizeInWords) {
        var modeMessage = new BitArray();
        if (compact) {
            modeMessage.appendBits(layers - 1, 2);
            modeMessage.appendBits(messageSizeInWords - 1, 6);
            modeMessage = Encoder.generateCheckWords(modeMessage, 28, 4);
        }
        else {
            modeMessage.appendBits(layers - 1, 5);
            modeMessage.appendBits(messageSizeInWords - 1, 11);
            modeMessage = Encoder.generateCheckWords(modeMessage, 40, 4);
        }
        return modeMessage;
    };
    Encoder.drawModeMessage = function (matrix, compact, matrixSize, modeMessage) {
        var center = Integer.truncDivision(matrixSize, 2);
        if (compact) {
            for (var i /*int*/ = 0; i < 7; i++) {
                var offset = center - 3 + i;
                if (modeMessage.get(i)) {
                    matrix.set(offset, center - 5);
                }
                if (modeMessage.get(i + 7)) {
                    matrix.set(center + 5, offset);
                }
                if (modeMessage.get(20 - i)) {
                    matrix.set(offset, center + 5);
                }
                if (modeMessage.get(27 - i)) {
                    matrix.set(center - 5, offset);
                }
            }
        }
        else {
            for (var i /*int*/ = 0; i < 10; i++) {
                var offset = center - 5 + i + Integer.truncDivision(i, 5);
                if (modeMessage.get(i)) {
                    matrix.set(offset, center - 7);
                }
                if (modeMessage.get(i + 10)) {
                    matrix.set(center + 7, offset);
                }
                if (modeMessage.get(29 - i)) {
                    matrix.set(offset, center + 7);
                }
                if (modeMessage.get(39 - i)) {
                    matrix.set(center - 7, offset);
                }
            }
        }
    };
    Encoder.generateCheckWords = function (bitArray, totalBits, wordSize) {
        var e_1, _a;
        // bitArray is guaranteed to be a multiple of the wordSize, so no padding needed
        var messageSizeInWords = bitArray.getSize() / wordSize;
        var rs = new ReedSolomonEncoder(Encoder.getGF(wordSize));
        var totalWords = Integer.truncDivision(totalBits, wordSize);
        var messageWords = Encoder.bitsToWords(bitArray, wordSize, totalWords);
        rs.encode(messageWords, totalWords - messageSizeInWords);
        var startPad = totalBits % wordSize;
        var messageBits = new BitArray();
        messageBits.appendBits(0, startPad);
        try {
            for (var _b = __values(Array.from(messageWords)), _c = _b.next(); !_c.done; _c = _b.next()) {
                var messageWord = _c.value /*: int*/;
                messageBits.appendBits(messageWord, wordSize);
            }
        }
        catch (e_1_1) { e_1 = { error: e_1_1 }; }
        finally {
            try {
                if (_c && !_c.done && (_a = _b.return)) _a.call(_b);
            }
            finally { if (e_1) throw e_1.error; }
        }
        return messageBits;
    };
    Encoder.bitsToWords = function (stuffedBits, wordSize, totalWords) {
        var message = new Int32Array(totalWords);
        var i;
        var n;
        for (i = 0, n = stuffedBits.getSize() / wordSize; i < n; i++) {
            var value = 0;
            for (var j /*int*/ = 0; j < wordSize; j++) {
                value |= stuffedBits.get(i * wordSize + j) ? (1 << wordSize - j - 1) : 0;
            }
            message[i] = value;
        }
        return message;
    };
    Encoder.getGF = function (wordSize) {
        switch (wordSize) {
            case 4:
                return GenericGF.AZTEC_PARAM;
            case 6:
                return GenericGF.AZTEC_DATA_6;
            case 8:
                return GenericGF.AZTEC_DATA_8;
            case 10:
                return GenericGF.AZTEC_DATA_10;
            case 12:
                return GenericGF.AZTEC_DATA_12;
            default:
                throw new IllegalArgumentException('Unsupported word size ' + wordSize);
        }
    };
    Encoder.stuffBits = function (bits, wordSize) {
        var out = new BitArray();
        var n = bits.getSize();
        var mask = (1 << wordSize) - 2;
        for (var i /*int*/ = 0; i < n; i += wordSize) {
            var word = 0;
            for (var j /*int*/ = 0; j < wordSize; j++) {
                if (i + j >= n || bits.get(i + j)) {
                    word |= 1 << (wordSize - 1 - j);
                }
            }
            if ((word & mask) === mask) {
                out.appendBits(word & mask, wordSize);
                i--;
            }
            else if ((word & mask) === 0) {
                out.appendBits(word | 1, wordSize);
                i--;
            }
            else {
                out.appendBits(word, wordSize);
            }
        }
        return out;
    };
    Encoder.totalBitsInLayer = function (layers, compact) {
        return ((compact ? 88 : 112) + 16 * layers) * layers;
    };
    Encoder.DEFAULT_EC_PERCENT = 33; // default minimal percentage of error check words
    Encoder.DEFAULT_AZTEC_LAYERS = 0;
    Encoder.MAX_NB_BITS = 32;
    Encoder.MAX_NB_BITS_COMPACT = 4;
    Encoder.WORD_SIZE = Int32Array.from([
        4, 6, 6, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10,
        12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12
    ]);
    return Encoder;
}());
export default Encoder;