Houjie
2025-07-24 52a3ff1bce1417b39f6872d8e8cb378e9c2ccc6f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
/**
 * Set of CharsetEncoders for a given input string
 *
 * Invariants:
 * - The list contains only encoders from CharacterSetECI (list is shorter then the list of encoders available on
 *   the platform for which ECI values are defined).
 * - The list contains encoders at least one encoder for every character in the input.
 * - The first encoder in the list is always the ISO-8859-1 encoder even of no character in the input can be encoded
 *       by it.
 * - If the input contains a character that is not in ISO-8859-1 then the last two entries in the list will be the
 *   UTF-8 encoder and the UTF-16BE encoder.
 *
 * @author Alex Geller
 */
import Charset from '../util/Charset';
import StandardCharsets from '../util/StandardCharsets';
import StringEncoding from '../util/StringEncoding';
import StringUtils from './StringUtils';
class CharsetEncoder {
    constructor(charset) {
        this.charset = charset;
        this.name = charset.name;
    }
    canEncode(c) {
        try {
            return StringEncoding.encode(c, this.charset) != null;
        }
        catch (ex) {
            return false;
        }
    }
}
export class ECIEncoderSet {
    /**
     * Constructs an encoder set
     *
     * @param stringToEncode the string that needs to be encoded
     * @param priorityCharset The preferred {@link Charset} or null.
     * @param fnc1 fnc1 denotes the character in the input that represents the FNC1 character or -1 for a non-GS1 bar
     * code. When specified, it is considered an error to pass it as argument to the methods canEncode() or encode().
     */
    constructor(stringToEncode, priorityCharset, fnc1) {
        this.ENCODERS = [
            'IBM437',
            'ISO-8859-2',
            'ISO-8859-3',
            'ISO-8859-4',
            'ISO-8859-5',
            'ISO-8859-6',
            'ISO-8859-7',
            'ISO-8859-8',
            'ISO-8859-9',
            'ISO-8859-10',
            'ISO-8859-11',
            'ISO-8859-13',
            'ISO-8859-14',
            'ISO-8859-15',
            'ISO-8859-16',
            'windows-1250',
            'windows-1251',
            'windows-1252',
            'windows-1256',
            'Shift_JIS',
        ].map(name => new CharsetEncoder(Charset.forName(name)));
        this.encoders = [];
        const neededEncoders = [];
        // we always need the ISO-8859-1 encoder. It is the default encoding
        neededEncoders.push(new CharsetEncoder(StandardCharsets.ISO_8859_1));
        let needUnicodeEncoder = priorityCharset != null && priorityCharset.name.startsWith('UTF');
        // Walk over the input string and see if all characters can be encoded with the list of encoders
        for (let i = 0; i < stringToEncode.length; i++) {
            let canEncode = false;
            for (const encoder of neededEncoders) {
                const singleCharacter = stringToEncode.charAt(i);
                const c = singleCharacter.charCodeAt(0);
                if (c === fnc1 || encoder.canEncode(singleCharacter)) {
                    canEncode = true;
                    break;
                }
            }
            if (!canEncode) {
                // for the character at position i we don't yet have an encoder in the list
                for (const encoder of this.ENCODERS) {
                    if (encoder.canEncode(stringToEncode.charAt(i))) {
                        // Good, we found an encoder that can encode the character. We add him to the list and continue scanning
                        // the input
                        neededEncoders.push(encoder);
                        canEncode = true;
                        break;
                    }
                }
            }
            if (!canEncode) {
                // The character is not encodeable by any of the single byte encoders so we remember that we will need a
                // Unicode encoder.
                needUnicodeEncoder = true;
            }
        }
        if (neededEncoders.length === 1 && !needUnicodeEncoder) {
            // the entire input can be encoded by the ISO-8859-1 encoder
            this.encoders = [neededEncoders[0]];
        }
        else {
            // we need more than one single byte encoder or we need a Unicode encoder.
            // In this case we append a UTF-8 and UTF-16 encoder to the list
            this.encoders = [];
            let index = 0;
            for (const encoder of neededEncoders) {
                this.encoders[index++] = encoder;
            }
            // this.encoders[index] = new CharsetEncoder(StandardCharsets.UTF_8);
            // this.encoders[index + 1] = new CharsetEncoder(StandardCharsets.UTF_16BE);
        }
        // Compute priorityEncoderIndex by looking up priorityCharset in encoders
        let priorityEncoderIndexValue = -1;
        if (priorityCharset != null) {
            for (let i = 0; i < this.encoders.length; i++) {
                if (this.encoders[i] != null &&
                    priorityCharset.name === this.encoders[i].name) {
                    priorityEncoderIndexValue = i;
                    break;
                }
            }
        }
        this.priorityEncoderIndex = priorityEncoderIndexValue;
        // invariants
        // if(this?.encoders?.[0].name !== StandardCharsets.ISO_8859_1)){
        // throw new Error("ISO-8859-1 must be the first encoder");
        // }
    }
    length() {
        return this.encoders.length;
    }
    getCharsetName(index) {
        if (!(index < this.length())) {
            throw new Error('index must be less than length');
        }
        return this.encoders[index].name;
    }
    getCharset(index) {
        if (!(index < this.length())) {
            throw new Error('index must be less than length');
        }
        return this.encoders[index].charset;
    }
    getECIValue(encoderIndex) {
        return this.encoders[encoderIndex].charset.getValueIdentifier();
    }
    /*
     *  returns -1 if no priority charset was defined
     */
    getPriorityEncoderIndex() {
        return this.priorityEncoderIndex;
    }
    canEncode(c, encoderIndex) {
        if (!(encoderIndex < this.length())) {
            throw new Error('index must be less than length');
        }
        return true;
    }
    encode(c, encoderIndex) {
        if (!(encoderIndex < this.length())) {
            throw new Error('index must be less than length');
        }
        return StringEncoding.encode(StringUtils.getCharAt(c), this.encoders[encoderIndex].name);
    }
}