Houjie
2025-07-24 52a3ff1bce1417b39f6872d8e8cb378e9c2ccc6f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
"use strict";
/*
 * Copyright 2007 ZXing authors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
var __values = (this && this.__values) || function(o) {
    var s = typeof Symbol === "function" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;
    if (m) return m.call(o);
    if (o && typeof o.length === "number") return {
        next: function () {
            if (o && i >= o.length) o = void 0;
            return { value: o && o[i++], done: !o };
        }
    };
    throw new TypeError(s ? "Object is not iterable." : "Symbol.iterator is not defined.");
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
/*namespace com.google.zxing.qrcode.decoder {*/
var ChecksumException_1 = require("../../ChecksumException");
var BitMatrix_1 = require("../../common/BitMatrix");
var GenericGF_1 = require("../../common/reedsolomon/GenericGF");
var ReedSolomonDecoder_1 = require("../../common/reedsolomon/ReedSolomonDecoder");
var BitMatrixParser_1 = require("./BitMatrixParser");
var DataBlock_1 = require("./DataBlock");
var DecodedBitStreamParser_1 = require("./DecodedBitStreamParser");
var QRCodeDecoderMetaData_1 = require("./QRCodeDecoderMetaData");
/*import java.util.Map;*/
/**
 * <p>The main class which implements QR Code decoding -- as opposed to locating and extracting
 * the QR Code from an image.</p>
 *
 * @author Sean Owen
 */
var Decoder = /** @class */ (function () {
    function Decoder() {
        this.rsDecoder = new ReedSolomonDecoder_1.default(GenericGF_1.default.QR_CODE_FIELD_256);
    }
    // public decode(image: boolean[][]): DecoderResult /*throws ChecksumException, FormatException*/ {
    //   return decode(image, null)
    // }
    /**
     * <p>Convenience method that can decode a QR Code represented as a 2D array of booleans.
     * "true" is taken to mean a black module.</p>
     *
     * @param image booleans representing white/black QR Code modules
     * @param hints decoding hints that should be used to influence decoding
     * @return text and bytes encoded within the QR Code
     * @throws FormatException if the QR Code cannot be decoded
     * @throws ChecksumException if error correction fails
     */
    Decoder.prototype.decodeBooleanArray = function (image, hints) {
        return this.decodeBitMatrix(BitMatrix_1.default.parseFromBooleanArray(image), hints);
    };
    // public decodeBitMatrix(bits: BitMatrix): DecoderResult /*throws ChecksumException, FormatException*/ {
    //   return decode(bits, null)
    // }
    /**
     * <p>Decodes a QR Code represented as a {@link BitMatrix}. A 1 or "true" is taken to mean a black module.</p>
     *
     * @param bits booleans representing white/black QR Code modules
     * @param hints decoding hints that should be used to influence decoding
     * @return text and bytes encoded within the QR Code
     * @throws FormatException if the QR Code cannot be decoded
     * @throws ChecksumException if error correction fails
     */
    Decoder.prototype.decodeBitMatrix = function (bits, hints) {
        // Construct a parser and read version, error-correction level
        var parser = new BitMatrixParser_1.default(bits);
        var ex = null;
        try {
            return this.decodeBitMatrixParser(parser, hints);
        }
        catch (e /*: FormatException, ChecksumException*/) {
            ex = e;
        }
        try {
            // Revert the bit matrix
            parser.remask();
            // Will be attempting a mirrored reading of the version and format info.
            parser.setMirror(true);
            // Preemptively read the version.
            parser.readVersion();
            // Preemptively read the format information.
            parser.readFormatInformation();
            /*
             * Since we're here, this means we have successfully detected some kind
             * of version and format information when mirrored. This is a good sign,
             * that the QR code may be mirrored, and we should try once more with a
             * mirrored content.
             */
            // Prepare for a mirrored reading.
            parser.mirror();
            var result = this.decodeBitMatrixParser(parser, hints);
            // Success! Notify the caller that the code was mirrored.
            result.setOther(new QRCodeDecoderMetaData_1.default(true));
            return result;
        }
        catch (e /*FormatException | ChecksumException*/) {
            // Throw the exception from the original reading
            if (ex !== null) {
                throw ex;
            }
            throw e;
        }
    };
    Decoder.prototype.decodeBitMatrixParser = function (parser, hints) {
        var e_1, _a, e_2, _b;
        var version = parser.readVersion();
        var ecLevel = parser.readFormatInformation().getErrorCorrectionLevel();
        // Read codewords
        var codewords = parser.readCodewords();
        // Separate into data blocks
        var dataBlocks = DataBlock_1.default.getDataBlocks(codewords, version, ecLevel);
        // Count total number of data bytes
        var totalBytes = 0;
        try {
            for (var dataBlocks_1 = __values(dataBlocks), dataBlocks_1_1 = dataBlocks_1.next(); !dataBlocks_1_1.done; dataBlocks_1_1 = dataBlocks_1.next()) {
                var dataBlock = dataBlocks_1_1.value;
                totalBytes += dataBlock.getNumDataCodewords();
            }
        }
        catch (e_1_1) { e_1 = { error: e_1_1 }; }
        finally {
            try {
                if (dataBlocks_1_1 && !dataBlocks_1_1.done && (_a = dataBlocks_1.return)) _a.call(dataBlocks_1);
            }
            finally { if (e_1) throw e_1.error; }
        }
        var resultBytes = new Uint8Array(totalBytes);
        var resultOffset = 0;
        try {
            // Error-correct and copy data blocks together into a stream of bytes
            for (var dataBlocks_2 = __values(dataBlocks), dataBlocks_2_1 = dataBlocks_2.next(); !dataBlocks_2_1.done; dataBlocks_2_1 = dataBlocks_2.next()) {
                var dataBlock = dataBlocks_2_1.value;
                var codewordBytes = dataBlock.getCodewords();
                var numDataCodewords = dataBlock.getNumDataCodewords();
                this.correctErrors(codewordBytes, numDataCodewords);
                for (var i = 0; i < numDataCodewords; i++) {
                    resultBytes[resultOffset++] = codewordBytes[i];
                }
            }
        }
        catch (e_2_1) { e_2 = { error: e_2_1 }; }
        finally {
            try {
                if (dataBlocks_2_1 && !dataBlocks_2_1.done && (_b = dataBlocks_2.return)) _b.call(dataBlocks_2);
            }
            finally { if (e_2) throw e_2.error; }
        }
        // Decode the contents of that stream of bytes
        return DecodedBitStreamParser_1.default.decode(resultBytes, version, ecLevel, hints);
    };
    /**
     * <p>Given data and error-correction codewords received, possibly corrupted by errors, attempts to
     * correct the errors in-place using Reed-Solomon error correction.</p>
     *
     * @param codewordBytes data and error correction codewords
     * @param numDataCodewords number of codewords that are data bytes
     * @throws ChecksumException if error correction fails
     */
    Decoder.prototype.correctErrors = function (codewordBytes, numDataCodewords /*int*/) {
        // const numCodewords = codewordBytes.length;
        // First read into an array of ints
        var codewordsInts = new Int32Array(codewordBytes);
        // TYPESCRIPTPORT: not realy necessary to transform to ints? could redesign everything to work with unsigned bytes?
        // const codewordsInts = new Int32Array(numCodewords)
        // for (let i = 0; i < numCodewords; i++) {
        //   codewordsInts[i] = codewordBytes[i] & 0xFF
        // }
        try {
            this.rsDecoder.decode(codewordsInts, codewordBytes.length - numDataCodewords);
        }
        catch (ignored /*: ReedSolomonException*/) {
            throw new ChecksumException_1.default();
        }
        // Copy back into array of bytes -- only need to worry about the bytes that were data
        // We don't care about errors in the error-correction codewords
        for (var i = 0; i < numDataCodewords; i++) {
            codewordBytes[i] = /*(byte) */ codewordsInts[i];
        }
    };
    return Decoder;
}());
exports.default = Decoder;