Houjie
2025-07-24 52a3ff1bce1417b39f6872d8e8cb378e9c2ccc6f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
"use strict";
/*
 * Copyright 2007 ZXing authors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.DataMaskValues = void 0;
var DataMaskValues;
(function (DataMaskValues) {
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_000"] = 0] = "DATA_MASK_000";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_001"] = 1] = "DATA_MASK_001";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_010"] = 2] = "DATA_MASK_010";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_011"] = 3] = "DATA_MASK_011";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_100"] = 4] = "DATA_MASK_100";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_101"] = 5] = "DATA_MASK_101";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_110"] = 6] = "DATA_MASK_110";
    DataMaskValues[DataMaskValues["DATA_MASK_111"] = 7] = "DATA_MASK_111";
})(DataMaskValues = exports.DataMaskValues || (exports.DataMaskValues = {}));
/**
 * <p>Encapsulates data masks for the data bits in a QR code, per ISO 18004:2006 6.8. Implementations
 * of this class can un-mask a raw BitMatrix. For simplicity, they will unmask the entire BitMatrix,
 * including areas used for finder patterns, timing patterns, etc. These areas should be unused
 * after the point they are unmasked anyway.</p>
 *
 * <p>Note that the diagram in section 6.8.1 is misleading since it indicates that i is column position
 * and j is row position. In fact, as the text says, i is row position and j is column position.</p>
 *
 * @author Sean Owen
 */
var DataMask = /** @class */ (function () {
    // See ISO 18004:2006 6.8.1
    function DataMask(value, isMasked) {
        this.value = value;
        this.isMasked = isMasked;
    }
    // End of enum constants.
    /**
     * <p>Implementations of this method reverse the data masking process applied to a QR Code and
     * make its bits ready to read.</p>
     *
     * @param bits representation of QR Code bits
     * @param dimension dimension of QR Code, represented by bits, being unmasked
     */
    DataMask.prototype.unmaskBitMatrix = function (bits, dimension /*int*/) {
        for (var i = 0; i < dimension; i++) {
            for (var j = 0; j < dimension; j++) {
                if (this.isMasked(i, j)) {
                    bits.flip(j, i);
                }
            }
        }
    };
    DataMask.values = new Map([
        /**
         * 000: mask bits for which (x + y) mod 2 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_000, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_000, function (i /*int*/, j /*int*/) { return ((i + j) & 0x01) === 0; })],
        /**
         * 001: mask bits for which x mod 2 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_001, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_001, function (i /*int*/, j /*int*/) { return (i & 0x01) === 0; })],
        /**
         * 010: mask bits for which y mod 3 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_010, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_010, function (i /*int*/, j /*int*/) { return j % 3 === 0; })],
        /**
         * 011: mask bits for which (x + y) mod 3 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_011, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_011, function (i /*int*/, j /*int*/) { return (i + j) % 3 === 0; })],
        /**
         * 100: mask bits for which (x/2 + y/3) mod 2 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_100, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_100, function (i /*int*/, j /*int*/) { return ((Math.floor(i / 2) + Math.floor(j / 3)) & 0x01) === 0; })],
        /**
         * 101: mask bits for which xy mod 2 + xy mod 3 == 0
         * equivalently, such that xy mod 6 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_101, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_101, function (i /*int*/, j /*int*/) { return (i * j) % 6 === 0; })],
        /**
         * 110: mask bits for which (xy mod 2 + xy mod 3) mod 2 == 0
         * equivalently, such that xy mod 6 < 3
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_110, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_110, function (i /*int*/, j /*int*/) { return ((i * j) % 6) < 3; })],
        /**
         * 111: mask bits for which ((x+y)mod 2 + xy mod 3) mod 2 == 0
         * equivalently, such that (x + y + xy mod 3) mod 2 == 0
         */
        [DataMaskValues.DATA_MASK_111, new DataMask(DataMaskValues.DATA_MASK_111, function (i /*int*/, j /*int*/) { return ((i + j + ((i * j) % 3)) & 0x01) === 0; })],
    ]);
    return DataMask;
}());
exports.default = DataMask;